Storlek
Storlek i inspektörens grupp Kropp gör hela peden mindre eller större. Kläderna följer kroppen, så allt sitter som förut, bara i en annan storlek.
Ändra storleken
Gruppen Kropp ligger längst ned i inspektören, vilket plagg som än är valt, och även när inget är valt.
Snabbvalen ovanför reglaget sätter storleken med ett klick: Mini 75 %, Original 100 % och Stor 115 %. Det val som peden har är markerat, och inget är markerat när reglaget står någon annanstans.
Eller dra i Storlek, från 75 % upp till 120 %. Peden på scenen krymper eller växer medan du drar, och bredvid procenten står ungefär hur lång peden blir. När du släpper blir ändringen ett steg i historiken, så Ångra tar tillbaka den. Med tangentbordet flyttar piltangenterna reglaget en procent i taget.
Återställ sätter tillbaka peden till 100 %.
Kläderna följer med
Plaggen i projektet ändras aldrig. Storleken läggs på sist, på scenen och i exporten, så varje plagg sitter som förut, även de du lägger till, formar eller byter efteråt. Fötterna står kvar på marken och huvudet följer kroppens storlek.
Ett plagg från en ped som redan har en annan storlek, till exempel en ped gjord i 75 % eller 115 %, skalas tillbaka till normal storlek när du lägger till det, och Pedify säger till. Då passar det din ped och följer din storlek.
Medan Ansikte, Hud och ansikte eller Tatueringar är öppen visar scenen peden i 100 %, eftersom de formar och målar peden som projektet sparar den. När du stänger panelen syns storleken igen, och det du gjorde följer med.
Kroppsform
Kroppsform ligger under Storlek i gruppen Kropp.
Snabbvalen sätter kroppsformen med ett klick: Smal −15 %, Normal 0 %, Kraftig +20 % och Tjock +40 %.
Eller dra i reglaget, från −25 % upp till +55 %. Peden blir smalare eller tjockare på scenen medan du drar, och när du släpper blir ändringen ett steg i historiken.
Bocka i Huvudet följer med om även huvudet ska bli bredare eller smalare, med en tredjedel av kroppens ändring. Annars är ansiktet, håret och hattarna precis som förut.
Återställ sätter tillbaka kroppsformen till normal.
Alla plagg flyttas på samma sätt där de ligger, så lagren behåller sin ordning: en jacka ligger kvar utanför tröjan. Kroppsformen läggs på sist, som storleken, så även plagg du lägger till senare följer med. Den går att kombinera med storleken.
Skelettet ändras inte, så animationerna funkar som vanligt. På en tjock ped kan armarna gå in i magen i vissa rörelser, eftersom spelets animationer är gjorda för en normal kropp. Kollisionen och träffytan är som för en vanlig ped.
Bra att veta
Ett plagg med tygfysik, till exempel en kjol eller en rock som rör sig, följer kanske inte kroppsformen i spelet. Pedify säger vilka plagg det gäller under reglaget.
I spelet
Skelettet i .yft-filen och alla modeller skrivs om, så peden är mindre eller större i spelet. Det spelet självt styr har normal storlek. En kort ped sitter lägre på stolar, bänkar och i fordon, och en lång sitter högre: den kan sväva en bit över sätet, och huvudet kan gå igenom taket i en bil. Vapen, telefoner och annat den håller i är lika stora som förut. Kollisionen, träffytan och kameran i tredje person är också som för en vanlig ped.
Bra att veta
Prova peden i spelet innan du ger den till spelare: gå, spring, sätt dig, kör och sikta med ett vapen. En stor ped bör du också prova i en låg bil.
Vad det kostar
En ped i en annan storlek än 100 %, mindre eller större, kostar 200 krediter när exporten lyckas, en gång per projekt, hur ofta du än ändrar storleken. På 100 % kostar storleken inget.
En ped med en annan kroppsform än normal kostar 50 krediter när exporten lyckas, en gång per projekt, hur ofta du än ändrar den. Storlek och kroppsform betalas var för sig.