Hud, ögon och ansiktsbilder
Hud och ansikte målar på huvudets texturer: hudton, skägg och hår, ögon, bilder och foton. Allt i panelen är gratis.
Öppna panelen
Öppna Huvud i kategoriraden och välj huvudet.
Tryck på Hud och ansikte i inspektören, under Ansikte. Panelen visar vilket plagg den målar på, och Esc stänger den.
Varje ändring är ett steg i historiken, och ett reglage blir ett steg när du släpper det. Ett huvud rymmer upp till 32 lager sammanlagt: hudton, skägg och hår, ögon och bilder.
Hudton
Under Hudton gör Ljushet huden ljusare eller mörkare och Värme varmare eller kallare. Bara huden ändras; skägg, ögonbryn, läppar och ögon lämnas som de är.
Matcha mot kroppen mäter huden på kinderna och på underarmarna och ställer in båda reglagen så att ansiktet får samma ton som kroppen. Under reglagen står vad mätningen kom fram till, till exempel att ansiktet var ljusare än armarna.
På ett plagg med bar hud – överdelen, benen, händerna eller fötterna – heter knappen Matcha mot ansiktet i stället, och den går åt andra hållet: den mäter ansiktet och ger plaggets bara hud den tonen. Är huden täckt, av långa ärmar eller av byxor, säger panelen det och målar ingenting.
Bra att veta
För att mäta kroppen behöver peden bära ett plagg i Armar och överkropp med texturer. Har plagget långa ärmar finns ingen hud att mäta, och det står då under reglagen.
Skägg, rynkor och annat ur galleriet
Välj vad under Vad – skägg, ögonbryn, rynkor, hy, fräknar, solskador, finnar, smink, rouge eller läppstift – och tryck på en ruta. Inget tar bort det.
Skägg, ögonbryn, rouge och läppstift får en färg ur rutorna eller en egen, och alla en styrka från 0 till 100 %. Smink har spelets egna färger.
Tryck på Lägg till skägg eller hår och välj en fil: en .ytd, .dds, .png eller .jpg. Ur en .ytd tas den första texturen som inte är en normalkarta.
Varje skägg eller hår får en egen rad med en färg och ett reglage för styrkan, från 0 till 100 %. Färgen sparas när du lämnar färgfältet.
Tips
Som håret ger skägget, ögonbrynen och brösthåret samma färg som håret, när håret har en av färgerna från Hårfärger.
Bra att veta
Brösthår och märken på kroppen ligger på överkroppen: öppna Hud och ansikte på den och välj där.
Tips
Ställ in hudtonen först och lägg till skägget efter. Hudtonen rör inte skägget oavsett ordning, men det blir lättare att välja en skäggfärg som passar huden.
Ögon
Under Ögon finns tre färdiga uppsättningar: Realistiska, Speciella och Pedify. Klicka på ett öga så ersätter det ögat i huvudets egen textur.
Lägg till en egen ögonfil tar en egen ögonfil: GTA:s mp_eye_colour.ytd eller en PNG som är upplagd på samma sätt, med fyra rader ögon. Filen sparas på den här datorn och finns sedan med i alla dina projekt.
Knappen Ta tillbaka huvudets egna ögon, papperskorgen vid ögonen, sätter tillbaka huvudets egna ögon.
Bilder och foto
Under Bilder och foto väljer du var bilden ska hamna i Placera vid och trycker på Lägg till bild. Bilden, en PNG eller JPEG, läggs mitt på den delen i dess storlek. På en del som finns på båda sidor hamnar den på ena sidan; lägg till en bild till för den andra.
Lägg till foto lägger ett foto av ett ansikte över hela ansiktet, med kanterna uttonade mot huden. Ett foto taget rakt framifrån fungerar bäst. Det här är det manuella sättet: Skapa ansikte från foto i panelen Ansikte lägger fotot efter ansiktets punkter åt dig och formar huvudet också.
När fotot är valt visas två linjer över det, Ögonlinje och Munlinje. Dra dem till ögonen och munnen på fotot och tryck på Rikta in, så skalas och flyttas fotot tills ögon och mun hamnar rätt på peden.
För den valda bilden finns Storlek, Vinkel, Opacitet och Uttoning, som tonar ut kanterna.
Under Lager listas bilderna. Klicka på en för att välja den, flytta den uppåt eller nedåt i listan eller ta bort den.
Vad det kostar
Allt i den här panelen är gratis: hudton, skägg och hår, ögon, bilder och foton. Ändringarna målas in i alla huvudets texturvarianter, medan modellen och antalet varianter förblir desamma.